Super City is de naam van het Facebook-spel waarin drie zeer populaire tools in de wereld van gratis software werden gebruikt tijdens het maken ervan: Krita, Blenders y GIMP.
De ontwikkelaars van Super City hebben bijna twee jaar aan de game gewerkt, die ze eindelijk hebben kunnen publiceren. Paul Geraskin, van Playkot - het Russische bedrijf achter de videogame - verzekerde dat het voor hen een plezier was om mee samen te werken gratis software van zo'n hoge kwaliteit.
«Playkot heeft het sociale spel Super City uitgebracht. We zijn erg blij met dit evenement! Twee jaar ontwikkeling met Krita, Blender en GIMP​ Het is erg leuk om dit soort tools te gebruiken. We gebruikten Blender met zijn interne motor, toen verscheen Cycles en schakelden we ernaar over. Voor de texturen gebruikten we eerst GIMP, maar sinds december 2012 zijn we overgestapt op Krita omdat het een krachtigere tool is voor het schilderen van texturen », Geraskin schreef op zijn Google+ profiel, eraan toevoegend dat hij hoopt dat er meer zullen zijn integratie tussen Krita en Blender.
Volgens Paul Geraskin hebben ze het voordat ze het spel lanceerden het getest op verschillende Russische sociale netwerken en enkele Japanse en Koreaanse sites. «[Super City] werd gespeeld door 4 miljoen gebruikers in Rusland, Japan en Korea. Al deze mensen zagen kunst gemaakt met Blender en Krita! ", Concludeert de Playkot-medewerker, maar niet zonder eerst de ontwikkelaars en de community te bedanken. open source: "Bedankt iedereen! Bedankt open source! Met dank aan de gemeenschap van Krita en Blender! "
Als je een Facebook-account hebt en je wilt de game bekijken, dan kan dat op deze link​ Hier zijn enkele screenshots gemaakt tijdens de artistieke ontwikkeling van de game: