PictoBlox: Grafische programmeersoftware (blokken) gebaseerd op Scratch 3.0

PictoBlox: blokprogrammeersoftware gebaseerd op Scratch 3.0

PictoBlox: blokprogrammeersoftware gebaseerd op Scratch 3.0

Begin dit jaar (2025) hebben wij u aangeboden Een geweldige publicatie op het gebied van vrije en open educatieve robotica, waarin we het hebben over drie tools uit de Linux-wereld die ongetwijfeld tot de bekendste en meest gebruikte tools ter wereld behoren in veel onderwijsinstellingen. De prioriteit of focus ligt hierbij uiteraard op "STEAM Education", oftewel de onderwijs- en leer- of pedagogische benadering die de disciplines wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde integreert. (in het Engels, Wetenschap, Technologie, Techniek, Kunst en Wiskunde). En deze drie tools werden toen besproken. Scratch, Scratux en TurboWarpMaar er zijn er nog veel meer die ook de moeite waard zijn om te weten, zoals: «PictoBlox»Daarom geven wij u bij deze gelegenheid de belangrijkste informatie hierover.

En als u nog nooit over deze applicatie hebt gelezen of gehoord, is het de moeite waard om van tevoren kort te vermelden dat, PictoBlox is, net als Scratux en TurboWarp, gebaseerd op Scratch 3.0 en werd oorspronkelijk ontwikkeld in India.. En net als Scratch en TurboWarp Het biedt ook een desktopversie en een webversie, met uitstekende meertalige ondersteuning, waaronder natuurlijk Spaans en Engels, naast vele andere. Dus, als educatieve robotica en blokprogrammering jouw ding zijn, nodigen we je uit om verder te lezen over deze interessante en nuttige toepassing van de Linuxverse.

Scratch, Scratux en TurboWarp: programmeer-apps voor jongeren

Scratch, Scratux en TurboWarp: programmeer-apps voor jongeren

Maar voordat we beginnen met deze interessante en nuttige publicatie over de technische details en specifieke kenmerken van deze nieuwe educatieve robotica-applicatie genaamd «PictoBlox»Wij raden u aan onze vorige gerelateerde post met de andere genoemde soortgelijke (Scratch, Scratux en TurboWarp), nadat ik dit gelezen had:

Het educatieve Linux-universum heeft veel te bieden op het gebied van de creatie, toegang, het gebruik en de wijdverbreide inzet van diverse softwarebronnen voor onderwijs en leren op vele technologische kennisgebieden. Op het gebied van softwareontwikkeling en programmeeronderwijs, met name voor jonge leerlingen (kinderen en jongvolwassenen), biedt het bijvoorbeeld educatieve en leerzame alternatieven zoals programma's zoals "Scratch, Scratux en TurboWarp".

Scratch, Scratux en TurboWarp: programmeer-apps voor jongeren
Gerelateerd artikel:
Scratch, Scratux en TurboWarp: programmeer-apps voor jongeren

PictoBlox: een educatieve, op blokken gebaseerde programmeersoftware gebaseerd op Scratch 3.0

PictoBlox: een educatief programmeerprogramma op basis van blokken, gebaseerd op Scratch 3.0

Wat is PictoBlox?

Volgens officiële website van PictoBlox, dit gereedschap wordt als volgt beschreven:

PictoBlox is grafische programmeersoftware gebaseerd op Scratch 3.0, waardoor het een ideale aanvulling is voor het zetten van een eerste stap in de wereld van programmeren. Het is daarom ideaal voor docenten en studenten die willen en moeten creëren, lesgeven en leren over videogameontwikkeling, animaties, interactieve projecten en robotprogrammering, naast vele andere dingen, door simpelweg een grafische interface te gebruiken die eenvoudig en snel te begrijpen en te gebruiken is dankzij de drag-and-drop functionaliteit voor programmeerblokken. Om deze en andere redenen is PictoBlox een ideale softwaretool om creativiteit, logisch redeneren, probleemoplossend vermogen en andere essentiële vaardigheden te ontwikkelen in de huidige, door technologie gedreven wereld.

Het is echter de moeite waard om toe te voegen dat in de STEAMpedia-website Ze zeggen er het volgende over:

PictoBlox is een softwaretool die zich richt op het creëren van digitale producten op het gebied van programmeren, kunstmatige intelligentie, augmented reality/virtual reality en robotica. PictoBlox maakt het leren van diverse 21e-eeuwse kennis toegankelijk en boeiend. Het faciliteert de training van jonge studenten door middel van passende technologische training, gericht op het ontwikkelen en tot leven brengen van hun ideeën met praktische oefeningen in programmeren, kunstmatige intelligentie, machine learning, het Internet of Things, robotica, gamedesign en virtual reality.

En als laatste, maar zeker niet onbelangrijk, in uw Officiële documentatie sectie het volgende valt op:

PictoBlox is innovatieve, intuïtieve en toegankelijke educatieve programmeersoftware die gebruikmaakt van blokgebaseerde grafische codering en Python-programmering. Dit maakt het een perfecte tool voor iedereen die geïnteresseerd is in het lesgeven of leren van programmeer- en AI-projecten met interactieve hardware. Het maakt het ook gemakkelijk voor studenten om aangepaste machine learning-modellen te maken. En met uitstekende meertalige ondersteuning biedt het het voordeel dat je kunt leren programmeren in lokale talen uit India (onder andere Hindi en Gujarati) en vele landen over de hele wereld (Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans, Portugees en vele andere).

hoofdkenmerken

hoofdkenmerken

  1. Het maakt het leren programmeren en softwareontwikkeling toegankelijk en boeiend voor de allerkleinsten.
  2. Geeft studenten die veel van technologie houden de mogelijkheid om hun ideeën te ontwikkelen en tot leven te brengen met praktische ervaring in programmeren, kunstmatige intelligentie, machinaal leren, het internet der dingen, robotica, gamedesign en virtual reality.
  3. Het omvat verschillende modules met activiteiten en leerstof, die variëren afhankelijk van de leeftijd van de studenten. Hieronder vallen onder andere:
  • Blokprogrammering: Een module waarmee je programmeren kunt leren met kleurrijke puzzels, zoals blokkenprogrammering met slepen en neerzetten voor kinderen. Ideaal voor kinderen vanaf 4 jaar.
  • Junior Blokken: Module waarmee je kunt leren programmeren met behulp van digitale bouwstenen om creativiteit, kritisch denken en probleemoplossend vermogen te ontwikkelen. Ideaal voor kinderen van 4 tot 7 jaar.
  • Python-programmering: Module waarmee je robuuste programma's kunt maken met vereenvoudigde interactieve codes met behulp van Python-programmering. Ideaal voor jongeren van 12 jaar en ouder.
  • Machine learning: Een module waarmee je complexe data kunt analyseren en eenvoudig AI-modellen kunt trainen en importeren in een programmeeromgeving. Ideaal voor jongeren van 12 jaar en ouder.
  • 3D en XR Studio (Augmented Reality en Virtual Reality): Module waarmee u 3D-modellen kunt maken en nieuwe dimensies van creativiteit kunt ontdekken via Virtual Reality en Augmented Reality.

Ten slotte is het vermeldenswaard dat PictoBlox biedt uitstekende realtime hardwarebesturing via USB- en Bluetooth-connectiviteit., Code direct laden op het bord van verschillende microcontroller-apparaten, Compatibel met Arduino Uno, Mega, Nano, Quarky, Evive, Lego, Micto:bit-borden onder vele anderen, en zoals we aan het begin van de publicatie hebben aangegeven, biedt een desktopversie (PictoBlox-bureaublad) en een webversie (PictoBlox Web).

Andere soortgelijke en nuttige educatieve hulpmiddelen voor hetzelfde doel

  1. Alice
  2. App-uitvinder
  3. App-lab
  4. Basic 256
  5. Blockley
  6. BlueJ
  7. Bricklife Scratch-GUI
  8. Code Monkey
  9. Codeblokken
  10. codecraft
  11. GDevelop Desktop
  12. GDevelop Editor Online
  13. Greenfoot
  14. MijnCompiler
  15. mBlock
  16. verwerkingsoplossingen
  17. PseudoFlow
  18. PSeInt
  19. kras bureaublad
  20. Krasweb
  21. krasjr
  22. scratux
  23. Snap!
  24. Stencyl
  25. TurboWarp-bureaublad
  26. TurboWarp – Webeditor
  27. Turtlic
  28. De algoritmen
  29. VEXcode VR
  30. W3Schools
  31. Waterbeer
Top 2025: Ideale software voor het leren en onderwijzen van programmeren
Gerelateerd artikel:
Top 2025 Linuxverse-programma's voor het lesgeven en leren van programmeren

Samenvatting 2023 - 2024

Overzicht

Samengevat, PictoBlox is een uitstekend alternatief voor programma's als Scratch, Scratux en TurboWarpDaarom zal dit project hoogstwaarschijnlijk breed geaccepteerd en goed ontvangen worden in veel onderwijsinstellingen, zowel binnen als buiten de landsgrenzen (India), dankzij de bijzondere kenmerken die het onderscheidt van eerdere programma's. En we hopen dat het in de toekomst aanzienlijke waarde (nieuwe kenmerken) zal bieden ten opzichte van andere vergelijkbare programma's, en zal bijdragen aan de verbetering van het onderwijs in programmeren en softwareontwikkeling voor jonge studenten over de hele wereld. En als u andere soortgelijke softwaretools kent en gebruikt, nodigen wij u uit om deze te vermelden in de reacties., ter wille van ieders kennis, onze trouwe gemeenschap van lezers en incidentele bezoekers.

Vergeet ten slotte niet om dit nuttige en leuke bericht met anderen te delen, en bezoek het begin van onze «WebSite» in het Spaans of andere talen (twee letters toevoegen aan het einde van de URL, bijvoorbeeld: ar, de, en, fr, ja, pt en ru, naast vele andere). Daarnaast nodigen wij u uit om deel te nemen aan onze Officieel Telegram-kanaal om meer nieuws, handleidingen en tutorials van onze website te lezen en te delen.