De Blender Foundation kondigde een paar dagen geleden de lancering aan van de nieuwe versie van Blender 4.1, dat verschillende verbeteringen implementeert, zoals weergave en belichting, evenals de beeldhouwtool, verbeteringen in de weergave-engines en meer.
In deze nieuwe versie die wordt gepresenteerd van Blender 4.1 is het de weergave en verlichting omdat het nu is geïmplementeerd een soft drop-optie, een functie waar veel artiesten om vragen wat een meer natuurlijke en vloeiende weergave van schaduwen en verlichting in de scène mogelijk maakt. Deze optie, hoewel niet strikt fysiek gebaseerd, biedt een fijnere controle over de verschijning van licht in de scène, waarbij harde limieten worden vermeden en visueel aantrekkelijkere resultaten worden verkregen.
Een andere opvallende verandering is dat OpenImageDenoise is nu GPU-versneld op ondersteunde hardware, waardoor hoogwaardige ruisonderdrukking beschikbaar wordt met interactieve snelheden in de 3D-viewport. De functie wordt automatisch ingeschakeld bij gebruik van GPU-rendering in de 3D-viewport en voor definitieve renders.
Over het weergavegedeelte gesproken, de ondersteuning voor het converteren van shaders naar MaterialX, inclusief het wiskundeknooppunt. Dit opent nieuwe mogelijkheden voor kunstenaars door een grotere flexibiliteit te bieden bij het creëren van materialen en visuele effecten, waardoor een vloeiendere integratie met andere tools mogelijk is.
Verder het knooppunt Musgrave Texture is vervangen door het knooppunt Noise Texture, waardoor de mogelijkheden van het knooppunt op het gebied van textuur en visuele effecten sindsdien worden uitgebreid maakt de haarrepresentatie van het deeltjessysteem mogelijk, gebruikers meer tools bieden om realistische en gedetailleerde effecten te creëren.
Een andere opmerkelijke toevoeging is de penseelinstellingen voor invoerstalen, wat de gevoeligheid en respons van het penseel verbetert bij het werken aan fijne en subtiele details, en er is een nieuwe scène-instelling geïntroduceerd om de spreidingsstapwaarde automatisch te maskeren. Deze workflowoptimalisatie helpt gebruikers efficiënter te werken aan complexe projecten, terwijl de kwaliteit en het realisme van de sculpturen worden verbeterd.
Aan de andere kant Blender 4.1 verbeteringen implementeren met USD-workflows (Universal Scene Description), omdat gebruikers nu spanten en vormsleutels rechtstreeks kunnen exporteren als skeletten en gecombineerde USD-vormen, waardoor het proces van het overbrengen van complexe animaties en vervormingen tussen Blender en andere software die het USD-formaat ondersteunt, wordt gestroomlijnd.
Van de andere veranderingen die opvallen:
- Optie om bumpmapcorrectie uit te schakelen
- Ondersteuning voor AMD GPU-rendering toegevoegd voor APU's van de RDNA3-generatie
- Linux CPU-renderingprestaties verbeterden met ongeveer 5% in benchmarks
- Alle knooppunten in de Composer werken in de viewport, behalve dat de renderlaag passeert.
- Verbeterde precisie, Kuwahara- en Pixelate-knooppunten in de Composer.
- Verbeteringen aan Graph Editor en NLA, inclusief bakkanalen.
- Verbeteringen in de gebruikersinterface.
- Python-update naar versie 3.1.
- Afstemming met het VFX 2024-referentieplatform.
- Er zijn nieuwe pictogrammen toegevoegd om gebieden te splitsen, samen te voegen en te verwisselen.
- Brede Enum-lijsten worden nu samengevouwen tot één enkele kolom als er niet genoeg ruimte is.
- Het wijzigen van het UI-lettertype in Voorkeuren begint nu in de map Lettertypen van uw besturingssysteem.
- De lijstweergave van de bestandsverkenner verwijdert kolommen en herformatteert naarmate de breedte afneemt.
- Verbeterde cursorindicatie en feedback van de kleurkiezer
Het is vermeldenswaard dat Blender 4.1 enkele verbeteringen aan Evee toevoegt, maar de ontwikkelaars hebben vermeld dat voor Eevee Next de herziening van de real-time rendering engine is uitgesteld naar Blender 4.2.
Als u ten slotte meer wilt weten over deze nieuwe release, kunt u de details raadplegen in de volgende link.
Hoe installeer ik Blender 4.1 op Ubuntu?
Voor degenen die geïnteresseerd zijn om deze nieuwe versie van Blender te kunnen installeren, kunnen ze dit doen vanuit het Snap-pakket.
Voor de installatie is het voldoende om de Snap-ondersteuning in het systeem te hebben en typ in een terminal het commando:
sudo snap install blender --classic